Cuando Conan Exiles llega a la etapa de acceso anticipado, provocó opiniones divididas sobre múltiples temas. Conan Exiles es un juego de sandbox de supervivencia de mundo abierto fuera de línea y en línea en muchos aspectos similar a ARK. El juego reside en el conocido universo de Conan the Barbarian, donde el jugador asume el papel de un exiliado y lucha para sobrevivir en condiciones peligrosas.
Aunque el juego implementa algunas innovaciones multijugador interesantes, todavía es un proyecto inacabado. Tendremos que esperar un año para obtener una versión completa. No obstante, incluso en Early Access, el juego ya tiene una base de jugadores respetable. Esa base ya presentaba una evaluación de juego mixta y uno de los temas está relacionado con la nivelación en el juego.
Un usuario de Steam es un apasionado oponente del sistema de nivelación. Él fijado:
Todo lo que hace es hacer que otros servidores no se puedan jugar. Solo hazlo de modo que necesites ciertas estaciones de elaboración para ciertos artículos, también hacer que los artículos cuesten más puede ayudar. Pero los niveles solo hacen que el pvp y las bases sean completamente injustos. Además, eliminarlo evitará que la gente llame a este juego ark dlc. Además, esta es solo mi primera opinión de acceso.
Por otro lado, la mayoría de los usuarios encontraron esto menos que agradable. Su opinión es todo lo contrario ya que encuentran que el sistema de nivelación está bien implementado. Además, otros ofrecen algunas ideas que pueden mejorar la elaboración de artículos y, por lo tanto, optimizar la nivelación. Los usuarios son conscientes de los problemas de equilibrio que tienen los novatos, pero sus comentarios apuntan bien hacia el avance del juego desde el fondo de la cadena alimentaria. Como Pesadillaotro usuario de Steam, declaró:
‘Aquí déjame ponerlo de esta manera. Se supone que el juego no debe estar equilibrado. Necesitas abrirte camino en la escalera del poder para enfrentarte a los jugadores de nivel superior.’
Todos esperamos con ansias algunos de los próximos parches creados con los comentarios de los jugadores. Esa es una de las ventajas de Early Access, ya que los jugadores son los que afectan enormemente la forma en que evoluciona el juego y su meta. Sin embargo, jugar en varios servidores con un personaje es probablemente algo difícil de esperar. No olvides, como dijeron algunos jugadores, que es mucho más fácil avanzar en el juego en grupos.
¿Cuál es su punto de vista al respecto? ¿Encuentras que la nivelación del juego está desequilibrada o estás satisfecho con su estado actual? Cuéntanos en los comentarios a continuación.