Mass Effect: Andromeda es un juego que desafía a los jugadores a ir al borde del espacio y explorar galaxias distantes para encontrar un nuevo hogar para la humanidad. MEA presenta misiones complejas y desafiantes, así como muchas confrontaciones con fuerzas alienígenas hostiles. Si logras completar tu misión al final del día, obtendrás el permiso para construir puestos de avanzada en varios planetas.
Mass Effect: Andromeda ofrece una jugabilidad interesante y muchas sorpresas en el camino, pero de alguna manera muchos jugadores no están satisfechos con el juego. En realidad, el juego tiene una puntuación de usuario de 4,2 en Metacritic. Por otro lado, la mayoría de los críticos quedaron impresionados positivamente con el juego y, como resultado, ofrecieron críticas positivas.
Entonces, ¿qué causa esta enorme diferencia entre la forma en que los jugadores y los críticos perciben el juego?
Lo que los jugadores odian de Mass Effect: Andromeda
Hemos analizado casi 200 reseñas negativas de usuarios en Metacritic para aislar los elementos que empujaron a los jugadores a dar notas tan malas a MEA. Aquí están los tres culpables que hicieron que a los jugadores no les gustara el juego.
- Varios errores que limitan la experiencia de juego
Absoluta basura y desperdicio de mi dinero, muy mal juego. Lleno de fallas y errores, un juego aburrido y una historia y animaciones terribles. Mal optimizado, todo en este juego es un fracaso épico, ¿cómo pudo pasar esto?
Como ya informamos, Mass Effect: Andromeda se ve afectado por algunos problemas técnicos que a veces pueden limitar severamente la experiencia de juego. La buena noticia es que ya hay una serie de soluciones alternativas disponibles que permiten a los jugadores corregir rápidamente los errores más comunes.
- El juego está lleno de clichés.
Los jugadores sugieren que MEA debería haber presentado más elementos originales. Algunos jugadores incluso llegaron a decir que el juego es una copia al carbón de ME3.
[…] escribir da risa. La historia probablemente fue escrita por un niño de 17 años. Los personajes son clichés y clichés malos. Este juego ni siquiera se preocupa por la tradición establecida.
- Mass Effect Andromeda ya no soy YO
Los jugadores esperaban que el juego destacara una serie de elementos ME tradicionales, como la historia y las relaciones entre personajes y especies. Al centrarse demasiado en el diseño de mundo abierto, los desarrolladores han desdibujado los elementos centrales del juego.
ME1, ME2, ME3 tratan sobre la historia, los personajes, las especies y las relaciones entre los dos últimos. ME Andromeda intenta ser el mismo, pero también incluye nuevas capas de juego debido a su enfoque en un concepto de mundo abierto obsoleto. El resultado: falla tanto en los elementos centrales de ME (ver arriba) como en ser un gran juego de mundo abierto.
¿Has jugado Mass Effect: Andrómeda? Use la sección de comentarios a continuación para contarnos más sobre su experiencia.