represión 3 es un juego sandbox lleno de destrucción para Xbox One y PC con Windows, y parece que necesita más tiempo antes de su lanzamiento. Debería haber salido este noviembre, pero solo se lanzará en la primavera de 2018.
El juego se anunció inicialmente en el E3 2014 y debería haber sido lanzado en la segunda mitad de 2016. Eso no sucedió debido a su enorme complejidad.
Tiempo extra para mejorar la calidad de un proyecto ambicioso
Crackdown 3 es un juego muy ambicioso y necesita suficiente tiempo de desarrollo para ofrecer la mejor experiencia a los jugadores.
El gerente general de Microsoft Studios Publishing, Shannon Loftis, motivó la demora debido a que se necesitaba más tiempo para garantizar una mejor calidad por parte de los equipos de desarrollo Reagent Games, Sumo Digital y Cloudgine. Más específicamente, los desarrolladores necesitan más tiempo para garantizar un equilibrio entre los tres modos del juego: campaña, multijugador cooperativo y multijugador competitivo.
El proyecto es muy ambicioso y ofrecerá un juego inmersivo en 4K real, un mundo abierto futurista y multijugador competitivo de computación en la nube.
Los desarrolladores se están tomando el tiempo para trabajar más en el pulido visual, para que los jugadores puedan sentirse completamente inmersos en un mundo vivo, según Loftis. Entonces, el aspecto de la presentación visual es el que está recibiendo más atención en estos días. Esto probablemente sucede porque, luego de su presentación en el E3 en junio, el juego recibió algunas críticas. El equipo mostró en ese entonces una vista previa del juego que era un indicador del nivel de caos y acción de plataformas verticales que los fanáticos pueden esperar de él.
Por lo tanto, los fanáticos que estén ansiosos por explorar un mundo abierto expansivo y recolectar orbes y combatir el crimen tendrán que esperar pacientemente hasta la primavera del próximo año.