El hombre detrás de Final Fantasy XV, Hajime Tabata, ha confirmado los esfuerzos del equipo para mejorar y actualizar el juego, rechazando los temores de los jugadores con algo que esperar para el resto de este año. Esto se debe a que muchos jugadores sintieron que el juego no estaba pulido y que se necesitaba trabajo adicional. Sin embargo, las noticias sobre proyectos VR y PvP los tranquilizan.
El director Tabata, el líder del proyecto, dijo que la mayoría del personal de FinalFantasy XV todavía está trabajando en actualizaciones, DLC y, en general, en mejorar la experiencia de realidad virtual. Según afirmó, alrededor del 30% de los integrantes del equipo se trasladaron al desarrollo de nuevos proyectos. Esto significa que la mayoría del estudio todavía está trabajando en futuras actualizaciones.
Agregó que el equipo intentará brindar soporte para el juego el mayor tiempo posible y mencionó un proyecto de un año para los participantes estándar y del Pase de temporada. El seguimiento se espera para el 21 de febrero, cuando estarán disponibles el paquete Booster Pack DLC y el parche PS4 Pro. Booster Pack y Booster Pack + (para usuarios premium) traen elementos poderosos que tendrán un impacto valioso en el juego. El parche de PS4 Pro debería habilitar 1080/60 FPS, agregar nuevas misiones y aumentar el límite de nivel.
Además, el 28 de marzo, los miembros del Season Pass pueden esperar el “Episodio Gladiolus”, la primera parte de la historia de la expansión que arrojará algo de luz sobre Gladiolus y su desaparición en la historia principal del juego. Junio está reservado para “Episode Prompto”. Le traeremos más información sobre esto tan pronto como se publiquen algunos detalles.
Esto demuestra que el equipo detrás de Final Fantasy XV, a diferencia de otros creadores de juegos, se preocupa por sus clientes. Aunque el juego se lanzó con una narrativa por debajo de la media y un mundo sin pulir, podemos esperar cambios positivos en los próximos meses.